Tom Clancy's Rainbow Six: Siege es un videojuego de disparos en primera persona táctico multijugador de 5 contra 5 en el cual hay 3 modos de juego, "Desactivar la bomba", "Capturar el objetivo" y "Protección del rehén". Está desarrollado por la empresa Ubisoft Montreal y distribuido por Ubisoft para las plataformas PlayStation 4, Xbox One, PlayStation 5, Xbox Series X, Xbox Series S y Microsoft Windows. El juego fue anunciado en la conferencia de E3 en junio de 20141 y, tras ser retrasado, su fecha de lanzamiento se produjo el 1 de diciembre de 2015.2
Durante el E3 2014 la demostración del juego fue presentada, recibiendo comentarios muy positivos. En el E3 del 2015, se mostró un "gameplay" del videojuego en la consola Xbox One. En febrero de 2021, Ubisoft anunció que el videojuego había llegado a la cifra de 70 millones de jugadores en todo el mundo.
Jugabilidad[editar]
El juego consiste en partidas de equipos de cinco atacantes contra cinco defensores. Los defensores deben defender un objetivo dentro de una estructura, ya sea un rehén, dos bombas o un contenedor biológico. Si logran defender al objetivo con éxito o eliminan a todos los atacantes, ganan la ronda. Los atacantes deben rescatar, desactivar, o asegurar al objetivo (respectivamente), o eliminar a los defensores para ganar.
Modos de juego[editar]
Existen 3 modos de juego que son:
- Rehén: los atacantes deben localizar y extraer a un rehén de un edificio, mientras los defensores deben evitarlo.
- Bomba: los atacantes deben localizar una de dos bombas y plantar o activar un sedax (Sistema Experto en Desactivación de Artefactos Explosivos). Los atacantes ganan la ronda si logran desarmar una bomba o si eliminan al equipo enemigo.
- Asegurar la zona: los atacantes deben localizar una zona donde se encuentra un contenedor de material biológico peligroso y deben asegurar el área; para ello, deben permanecer en la sala durante 10 segundos consecutivos sin ningún defensor en el área.
A veces hay eventos como Six Invitational o Outbreak que por lo general añaden otro modo con diferente jugabilidad
Listas de partidas[editar]
- Zona de aprendizaje: Este es un modo de juego para un solo jugador con misiones y objetivos específicos, que permitirán conocer a los operadores y aprender las mecánicas del juego. Estas misiones pueden jugarse en dificultad Normal, Difícil o Realista. Los rivales son controlados por la IA del juego.
- Campo de maniobras: Antes "caza al terrorista". Es un modo de juego donde en solitario o en cooperativo hay que enfrentar a terroristas controlados por la IA. Puede elegirse el mapa, hora del día y hasta las ubicaciones de los objetivos.
Las partidas en línea se dividen en tres tipos:
- Partida rápida: Las partidas rápidas (antes conocidas como "casuales") son a tres rondas y el emparejamiento se realiza de manera aleatoria, sin importar el rango de los jugadores.
- Partida rápida descubrimiento: Cada vez que hay novedades sobre algún mapa disponible en el juego, se permite jugar partidas rápidas dentro de sí para reconocer mejor el escenario.
- Igualadas: Las partidas igualadas son a 4 rondas. La diferencia entre el equipo ganador y el perdedor ha de ser de 2 rondas, es decir, si hay empate a 3, se jugara a 5 rondas. Al haber más rondas, los puntos de reconocimiento y los créditos que se dan son mayores. Este modo de juego empareja a los jugadores con adversarios del mismo rango. Los rangos se van subiendo o bajando en cuestión de las partidas ganadas. En primera instancia se juegan 10 partidas y en función de las victorias y derrotas al jugador se le asigna un rango. Subir de rango es complicado y requiere ganar muchas partidas igualadas. El único modo de juego disponible en este emparejamiento es Bomba.
- No igualadas: Lo mismo a una partida igualada, pero abierta para nivel 10 o mayor y no afectará tu rango. El único modo de juego disponible en este emparejamiento es Bomba.
- Partida personalizada: En esta forma se podrá jugar bajo cualquier regla aplicable, así como diseñar cada detalle disponible. Evidentemente, no hay consecuencias de ningún tipo (rango, fama, etc.).
Rangos: Los rangos se definen mediante un sistema de puntos llamados MMR o ELO los cuales se van subiendo o bajando también subes o bajas de rango EJ: Plata (2100 - 2600 MMR)
Operadores[editar]
El juego cuenta con una amplia variedad de personajes elegibles, llamados operadores. Cada operador posee armas exclusivas y una habilidad única que puede utilizar durante los combates, como también estadísticas que determinan su nivel de blindaje y velocidad.
Estos personajes se dividen en 2 clases:
- Atacantes: Son los encargados de rescatar al rehén, asegurar el contenedor de riesgo biológico o desactivar las bombas, dependiendo el modo de juego, además de matar a todos los defensores.
- Defensores: Son los personajes responsables de defender y/o evitar que los atacantes aseguren el contenedor de riesgo biológico, liberen al rehén o desactiven las bombas.

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